分別是:Rome(義大利艦)、Littorio(義大利艦)、秋津洲(水上機母艦)、高波(夕雲型)、葛城(雲龍級),共五隻。
然後,本次會『鎖船』,E3、E4、E5只能限定艦娘進攻,變成戰力會大受限制,需調度好。
這次因為猜錯活動開始日期的關係(我以為4月中就開始),導致整整屯了一個月的資源...
所以這次應該不用為油不夠修船、彈藥不夠打而煩惱了~
起始資源:
<E1>
路線:A→B→D→F→H (D點請自己按)
陣容:輕3驅3 (輕巡4隻以下,其他驅逐,其他艦種不可)
配置:
難易度:甲
敵方組成:全部戰艦以下,都是水雷戰隊能解決的對手,無空中火力,不需空防
資源消耗:油彈鋼鋁 少量,桶20個以下
攻略過程:略,沒啥好說。
感想:
整體無困難,勸退僅一次,夕立在A點被對方單縱魚雷大破。唯一特別的是王點在斬殺期時,敵方旗艦的僚艦會換成"輕巡棲姬(就是之前活動長的神似阿賀野那個)",不過,不過,不過,因為很重要所以要講三次!她不是旗艦!所以不管有沒有搞掉她都沒差~只要旗艦那隻藍色重巡有打爆就好。
獎勵:
-----我是分隔線-----
<E2>
路線:C→F→E→G→K (E點請自己按)
陣容:聯合艦隊限定(機動部隊比較好過),第一艦隊2戰4航,第二艦隊輕1驅2其他隨便
配置:
難易度:甲
敵方組成:空母和戰艦組合的主力艦隊,王點旗艦是裝甲空母姬,全程需注意保持制空權
資源消耗:油彈每場約各500,鋁200~300,鋼沒計算,桶子大概40~50桶
攻略過程:6次破王。共出擊9次,1次E點響大破勸退,一次G點蒼龍被金戰艦打趴,一次打進王點,王幹掉了,結果斷線...重連之後勝利被吃掉了...血條恢復原狀...
感想:這關算稍有難度,但也不怎樣,只要肯耗資源,一定能過,不過制空權配置要拿捏,除了艦戰之外,驅逐最好也配置對空cut-in裝備,以減少航空戰的傷害。另外,我覺得這關AI真的有點奇怪...不知道是我臉太黑還是怎樣....響大破那次是被對方5艦(一隻驅逐航空戰被擊沉了)集火打成大破;蒼龍那次是第二艦隊攻擊完畢,換第一艦隊時,被對方殘餘艦船接力攻擊打的,不是單一艦造成的,嚴重懷疑深海艦隊會挑最好打的圍毆....尤其蒼龍那次,航母艦載機全往蒼龍那衝,戰艦艦砲毫不留情朝蒼龍巴下去....令人情何以堪...
不過,大淀君幫我討回一口氣了XD

獎勵:
-----我是分隔線-----
<E3>
註:會鎖船,參加本圖艦娘,無法打E4、E5
路線:A→C→D→E→J
有帶路條件,只要艦隊中含有"最上級兩隻(必須是最上+三隈or鈴谷+熊野),則開場必走上路,但,其實就算走下路我覺得也沒差啦,反正F點可以選擇繞回D點。然後提醒,E5也是需要最上級的,所以如果不是像我一樣鍾愛最上級所以四隻全練的話,這裡是可以取捨一下碰碰運氣的。
陣容:貌似無限制,只是不能大艦巨砲主義而已。真要說的話應該是:戰1航巡2輕母1其他戰艦以下的隨便2隻
配置:

難易度:甲
敵方組成:
C→ 潛水點
D→ 有可能勸退點
E→ 讓你解補給艦任務的點
敵方制空值不高,一隻輕母再加上航巡的水爆就能搞定,D點有可能勸退,因為有一半機率遇到"偽"阿賀野...這個陰魂不散的輕巡棲姬打中小型艦特別痛;E點無壓力,對方幾乎沒戰鬥力,至於C點嘛...如果你跟哥一樣天生出門會被潛艇咬的話,就有勸退可能,竟然被單橫陣的潛艇勸退.....
資源消耗:平均每場 油260 彈380 鋁160 鋼200 ,總計用掉約30個桶子。
攻略過程:7次破王,共出擊10次,1次C點RJ被單橫的敵方潛艦掃掉...2次RJ在D點被偽阿賀野擊退,話說,怎麼都是RJ....
感想:跟E1一樣,是張會打到睡著的圖...制式的模式,第一次打爆王你就知道你穩贏的了,沒啥特別的,只是...這次活動圖好吝嗇,到E3了我撈到最稀有的只有鈴谷.....而且經驗值還是只有100多...
獎勵:
-----我是分隔線-----
<E4>
註:會鎖船,參加本圖艦娘,無法打E3、E5
路線:B→F→E→M (E點自己按)
陣容:水上打擊或空母機動都可以,但水上打擊會多繞一個點
第一艦隊→戰2航4
第二艦隊→輕1驅3重2
配置:
難易度:甲
敵方組成:
B→正航1輕航1以及雜魚
E→正航1戰艦2以及雜魚
M→陸棲的水鬼以及雜魚
B點制空權有搶到就無壓力,E點雖然敵方是輪型或複縱使得戰艦命中下滑,但仍會勸退
資源消耗:平均每場 油410 彈555 鋼沒算 鋁345 桶子約50個
攻略過程:7次擊破,共出擊9次,兩次E點金擼爺發威,明明輪型卻把我家赤城桑跟蒼龍桑一發入魂,而且越來越覺得敵方會集火打可能會迫使你撤退的艦娘...
感想:正規型的活動圖,消耗不低,難度中等偏低,不過卻是個試用WG42的好地方~7次進王當中,第二戰,裝WG的大淀日戰出現特殊動畫,一擊50幾滴,不是二連擊喔,所以代表是WG的飛彈攻擊,夜戰再打出二連擊合計92滴,光大淀一個就消了快150滴血,比戰艦還威。但WG說到底仍不比三式彈的效果佳,重巡裝備三式彈可在夜戰把血還有300以上的王二連擊秒掉,WG雖能提高對陸棲敵艦的殺傷力,然而威力加成卻不特別突出,充其量我覺得只能算是給小型船隻用的縮小型三式彈版本而已。
特殊裝備對陸棲敵艦的實證結果大概是這樣:
重巡+三式→70~100(日戰二連擊的情況下)
輕巡+WG →50左右 (日戰轟炸,有特殊動畫,非砲擊)
重巡+三式 → 25x (夜戰)
輕巡+WG → 15x (夜戰)
話說,進王道中撈到這個...
但我拆了...船位不夠,改造沒有特殊裝備,沒有突出性能....
獎勵:
-----我是分隔線-----
<E5>
註:會鎖船,參加本圖艦娘,無法打E3、E4
路線:A→D→G→H→I→N or B→D→G→H→I→N (I點自己按)
陣容:戰2(長門級以上)、航巡2(最上+三隈 or 鈴谷+熊野)、正空1、潛1
透過最上級帶路,並用潛艦避開大部分攻擊,這大概是最省資源的打法。
配置:
難易度:甲
敵方組成:
D→ 打得超準的金戰艦以及高反潛性能的雜魚
I → 夜戰點,不過因為用潛艦吸收大多數攻擊,所以威脅不大
資源消耗:平均每場 油600 彈500 鋼沒算 鋁125 (不含決戰支援),桶子約40個
攻略過程:7次破王,共攻略10次,三次進王點沒打死王
感想:我只能說,這種打法應該是這關最省資源且最省時間的打法,因為道中大多數攻擊都被潛艦吸收,王點含王在內又有三隻優先用艦載機攻擊潛艦,使得其他五艦只要不被金戰艦一發入魂的話,都沒有勸退可能。然而,就因為是這樣,使得保全潛艇成為這次作戰的關鍵,我總共雖然才耗掉一個損管,但是內心的糾結和罪惡感大概一直都會在吧...苦瓜在其中一次攻略王點時,大破3血進場,王和兩個要塞的艦載機都沒能傷到她,但是,但是,但是,下面那隻雜兵驅逐卻一顆深水炸彈直接入魂....瞬間把我苦瓜醬巴到深海裡去...好險損管功能正常有救回來,不過只回血到"被擊沉前"的狀態,也就是3血,難保不會再次GG,好家在加賀給力先幫我巴掉那隻雜兵...結論是...損管夠的話還是一次兩個吧,以防萬一
然後,這關反潛單位真的很不科學,I點的夜戰點,明明是夜戰敵方輕巡和驅逐的反潛能力還是強的跟鬼一樣...已經不是扯鈴可以解釋的了
最後,請記得斬殺期叫決戰支援,不然完全看臉來決定過不過的了。
獎勵:
-----我是分隔線-----
<E6>
E6突破.....媽呀...頭一次打艦娘打到這麼想吐...
路線:D→E→H→K→M→O (H點自己按) 空母機動隊中路路線
陣容:第一艦隊→戰2航4,第二艦隊→輕1驅2 其他隨便 (可2雷1重、1戰2重等自由穿搭)
配置:
註:上圖是初始配置,到了斬殺期第二艦隊配置有點無力,於是把北上全換雷裝,秋月和雪風位子互換。
難易度:甲
敵方組成:不用懷疑,有戰鬥的點都是超級能勸退的點,這是最後一關了
H點:重點是E5那個泊地水鬼...其他小兵原則上你航空戰有發威、支援有到、先制魚雷有中雜兵幾乎不會剩。但是,泊地水鬼很容易一發大破任何一隻,即便是滿血的大和級都能一發大破,所以這點要賭點運氣,我試著放潛艇吸引火力,但潛艇挺得過這點卻挺不過後面的點,因為幾乎雜兵都是反潛裝備,撐不過去的。
*Hint 泊地水鬼在"損害"狀態不會反擊,所以要是前述攻擊都無法在第一時間將他打成損害狀態,第一艦隊就有可能面臨攻擊....空母又特別脆....
K點:這點相較於前後兩點算是比較有良心的點,勸退可能性較小,勸退原因是因為對方的雜兵沒清完,加上對方單縱,雷擊戰第二艦隊容易出事。
M點:如果成功挺過前兩點,別高興太早,這點是"空母棲姬"防守,她也是擁有能一發中破大和級的能力,唯一的防範方法就是讓配對空cut-in的驅逐盡量發揮出來,但還是容易出事。
*Hint 空母棲姬中破後無法反擊,所以必須爭取機會盡量在第一艦隊第二隻艦娘攻擊前將他中破,不然都有危險。
資源消耗:各資源萬以上起跳,至於總共花多少萬,由你的"臉"來決定,我燒了快3萬資源,個人覺得臉頗黑,斬殺期打了起碼20幾次才過
支援艦隊:火力配置,能上砲的全上,空母全裝艦爆
攻略過程:"理論上"7次破王,我總計出擊超過30次,其中2/3沒進王點就勸退
原本在消完血後,準備進入斬殺期,想要一次搞定,索性把四支艦隊完全刷閃,準備一戰定乾坤....結果,連續出擊兩次,M點勸退,H點勸退,四支艦隊的閃連用都沒用到就沒了...變成開始無限的斬殺地獄週期....
最終:把支援艦隊旗艦換掉,霧島換伊勢,比叡換日向,道中與決戰支援全到,第一點被白目笑聲傢伙中破赤城還以為沒救了又要回家,結果赤城桑一直挺到王點都沒大破,進王點時僅赤城中破,北上小擦傷,但卻面臨『返航戰』以及決戰支援『全部miss』的超不利,最終在進入夜戰之前,勉強把敵人打到剩下剩半條命的戰艦水鬼和幾乎滿血的空母棲姬。於是,這裡必須賭一把,以第二艦隊戰力,兩隻只能取其一個頭,大淀先補刀把王再削弱90多滴,歐根把空母棲姬完全打殘,大井打空,北上會心一擊出現,戰艦水鬼只剩52滴,中破的秋月打空,最後的最後,雪風!我的壓箱寶,我整晚就在賭這最後的一刻,出現了,繼北上之後的會心一擊,目標!戰艦水鬼!
全圖終了,雖然空母棲姬沒死,但至少王破了,了解了我的憂心(資源全打完王還沒死),一共用了4個間宮...超大手筆...剩下資源約15000,看來是沒可能撈羅馬了,轉戰E1撈期待已久的天津風和小金剛吧~
感想:
這關難在斬殺期若要走空母機動隊路線,則必須連破4個特殊的敵艦,為什麼是"4"個呢?因為除了H點泊地水鬼、M點空母棲姬、O點戰艦水鬼這些固定班底外,斬殺期王點硬是再加上一隻空母棲姬,這傢伙不難對付,但問題是血太厚了,造成容易吸收一堆火力而打不沉她的浪費。
我有想過改用水打,但試過一次後發現命中率頗低,且彈藥消耗更大...,於是作罷,用空母機動隊硬幹,期間也試過把第二艦隊的後三隻換上戰2重1、重3、戰1重1潛1、等陣容,但存活率都不比雷2重1高(我沒木曾,不然也許能試試雷3),總之建議第二艦隊別放太多重巡和戰艦,輸出沒高多少,資源卻耗更多。
獎勵:
-----2015春季活動,第十一號作戰,全作戰終了!-----







































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